- 第一部:ソフトウェアは「人」がつくる
- 「プログラミングの心理学」
- 「人月の神話」
- 「ピープルウェア」
- 「デッドライン」
- 第二部:実践する開発者
- 「ソフトウェア職人気質」
- 「達人プログラマー」
- 第三部:読みやすいコードを書く
- 「コードコンプリート」
- 「プログラミング作法」
書かれている形式としては、各書籍の目次(アウトライン)を示しつつ、時折柴田氏自身の経験や知見を交えながら内容も同時にダイジェストしていったものです。その意味では既に上記の本を読んだ人にとっては、内容の再確認程度の役にしか立たないかもしれません。
しかし、そもそも現代において情報技術がこれだけ重要なのにもかかわらず。ここに挙げられた本がそれほど現場の技術者/管理者に読まれていないことを考えると、こうした本たちの価値をきちんと伝えるための副読本としの使い方が。もっとも相応しいのかもしれません。
またソフトウェア開発の「勉強」といえば、特定の言語、特定のフレームワーク、特定のプロセスのマニュアル/ハウツー本を手っ取り早く読んで、真似する事だと思っている人に、そうではない世界があることを伝えるための水先案内役にもなることでしょう。